Realistisches Schadenssystem v0.9.0.8

Realistisches Schadenssystem v0.9.0.8

Der Mod „Extended Vehicle Maintenance“ aus FS19 kehrt mit neuen Features zu FS22 zurück!

Mit diesem Skript machen Sie die Wartung Ihres Fahrzeugs um einiges komplexer und müssen tatsächlich darüber nachdenken, wann Sie Schäden an Ihrem Fahrzeug beheben möchten.
An jedem Fahrzeug entstehen im Laufe der Zeit Schäden. Auf einige davon werden Sie im Hilfefenster hingewiesen, andere müssen Sie im Rahmen einer einstündigen Inspektion finden.
Um eine Inspektion zu starten oder den Schaden zu beheben, müssen Sie eine Palette im Shop kaufen, in deren Nähe fahren und dann das Wartungsmenü aufrufen (standardmäßig STRG + J). In diesem Menü können Sie auswählen, wie viele Schäden Sie reparieren möchten. Außerdem wird Ihnen angezeigt, wie viel eine Reparatur bei der aktuellen Auswahl kosten würde und wie lange sie dauern würde.

Sobald eine Wartung oder Inspektion begonnen wurde, wird diese nur noch während der Arbeitszeit von 7:00 – 21:00 Uhr durchgeführt. Fällt sie jedoch in ein Zeitfenster, in dem keine Arbeiten durchgeführt werden, wird sie bis zum Morgen pausiert.

Wenn Sie die Schäden, die Ihr Fahrzeug im Laufe der Zeit erlitten hat, nicht beheben, dauert der Start länger, es besteht die Gefahr von Fehlstarts und das Absterben des Motors, wenn der Motor übermäßig belastet ist.

Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal mit diesem Mod starten, schaut sich das Skript den aktuellen Fahrzeugschaden an und addiert die Anzahl der Schäden, die diesen Fahrzeugschaden verursacht hätten. Diese Schäden sind bereits bekannt, müssen also nicht durch eine Inspektion entdeckt werden und können direkt über das Wartungsmenü behoben werden.

Wenn Sie mit der neuesten Version des CVT_Addon-Mods spielen, erhöht unsachgemäßer Fahrzeugbetrieb den Verschleiß des Getriebes. Unter 90 % Schaden kann das Getriebe mit Geld (maximal 10.769,-) und viel Zeit (maximal 11 Std.) repariert werden – über 90 % muss das Getriebe komplett ausgetauscht werden. Das kostet deutlich mehr (15.000,-), nimmt aber weniger Zeit in Anspruch (7 Stunden)

Darüber hinaus können im ESC-Menü mit dem Mod „Reparatur- und Lackeinstellungen (Wartung konfigurieren)“ die Kosten für die Reparatur und die Schadenshöhe eingestellt werden.

– Vollständige lokale Multiplayer- und dedizierte Serverunterstützung
– Unterstützt den Mod „CVT_Addon“
– Unterstützt den Mod „Reparatur- und Lackeinstellungen (Wartung konfigurieren)“
– Kompatibel mit dem Mod „Advanced Maintenance“
– Kompatibel mit dem Mod „Advanced Farm Manager“
– Kompatibel mit dem Mod „Auto Repair“
– Kompatibel mit dem Mod „Mobile Werkstatt“ (ersetzt nicht die Wartungspalette!)
– Tutorial im Spiel verfügbar
(Konsolenbefehl „rdsResetTutorial“ verfügbar, um das In-Game-Tutorial selbst neu zu starten)
– Hilfe im ESC-Menü verfügbar
– Bei Aktivierung des automatischen Motorstarts wird die Motorabschaltfunktion deaktiviert
– Konsolenbefehl „rdsResetDamages“ verfügbar, um alle Schäden am Fahrzeug zurückzusetzen
– Konsolenbefehl „rdsResetInspection“ verfügbar, um die Zeit bis zur nächsten Inspektion zurückzusetzen
– Konsolenbefehl „rdsStopActiveRepair“ verfügbar, um eine aktive Inspektion oder Wartung sofort abzuschließen
– Konsolenbefehl „rdsDebug“ verfügbar, um ein Debug in die Konsole zu schreiben
– Konsolenbefehl „rdsRemoveDamages [Anzahl]“ verfügbar, um die eingegebene Anzahl bekannter Schäden zu entfernen
– Konsolenbefehl „rdsFindDamages“ verfügbar, um alle versteckten Schäden aufzudecken

Autor:
Frvetz


Was ist Landwirtschafts Simulator 22 mods

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