Spieler Letzte Position V1.0.2.0





Spieler Letzte Position V1.0.2.0
Speichert die Position jedes Spielers beim Verbindungsabbruch unabhängig vom Speicherzyklus des Servers.
Beim erneuten Verbindungsaufbau werden die Spieler an ihre letzte Position zurückteleportiert.
Arbeitet zu Fuß und in Fahrzeugen.
Kompatibel mit Einzelspieler-, Mehrspieler- und dedizierten Servern.
V1.0.2.0
Kleinere Skriptoptimierungen
Die gespeicherte Position geht verloren, wenn das Spiel ohne Speichern nach dem erneuten Verbinden beendet wird.
Squallqt
