Texturpipette V1.1.0.0






Texturpipette V1.1.0.0
Die Texturpipette fügt dem Konstruktionsmenü eine praktische Pipettenfunktion für Bodentexturen hinzu.
Es ermöglicht, bereits verwendete Farbtexturen direkt von der Karte auszuwählen und im Baumenü schneller wiederzufinden. Die Mod sucht nach passenden Texturen, priorisiert geeignete Ergebnisse und zeigt bei Bedarf mehrere mögliche Kandidaten an.
Anwendung:
1. Öffnen Sie die Registerkarte „Pipette“ im Konstruktionsmenü.
2. Drücken Sie die Taste „Pipette aktivieren“.
3. Klicken Sie auf eine bereits bemalte Bodentextur.
4. Bestätigen Sie die gefundene oder gewünschte Textur im Konstruktionsmenü.
5. Streichen Sie wie gewohnt.
Nach dem Malen den Vorgang mit ESC abbrechen, um ungewollte weitere Farbstriche zu vermeiden. Falls nötig, die Pipette erneut aktivieren und die gewünschte Textur nochmals überprüfen.
Die Modifikation berücksichtigt auch die verfügbaren Bodentexturen der aktuellen Karte, um sicherzustellen, dass möglichst viele geeignete Texturen zur Verfügung stehen.
Die Texturpipette ist als erweiterbares Werkzeug im Konstruktionsmenü gedacht. Die Erkennung von Pflanzen wie Gras, Blumen, Sträuchern und anderen dekorativen Elementen wird derzeit entwickelt. Diese Funktion ist in dieser Version noch nicht enthalten und wird möglicherweise in einem zukünftigen Update hinzugefügt.
V1.1.0.0
– Unterstützung für die Erkennung geeigneter platzierbarer Objekte hinzugefügt.
– Verbesserte Pipettenhandhabung: Durch erneutes Aktivieren der Pipette wird die vorherige Auswahl gelöscht.
– Neue allgemeine Einstellungen hinzugefügt: Pipette und freies Malen aktivieren.
– Ein Hinweis zur möglichen zukünftigen Erkennung von Laubwerk wurde hinzugefügt. Gras, Blumen, Sträucher und anderes dekoratives Laubwerk sind in dieser Version noch nicht enthalten.
Nalathan
