Universal Crusher v2.0.0.0
Universal Crusher v2.0.0.0
Universalbrecher
Änderungsprotokoll 2.0.0.0:
– neue Produktionskette / Produktionsgebäude
– neue Fülltypen (Quarzsand, Golderz, Kupfererz, Gold, Kupfer, Silizium, Halbleiter)
– Produktionen optimiert
Änderungsprotokoll 1.1.0.0:
– Preis in der Beschreibung korrigiert
– Symbolposition korrigiert
– Produktionsleistung angepasst
– Sandfüllung hinzugefügt
– neue Fülltypen Sandsack und Spielsandsack
Der Goldrausch kann beginnen.
Dank neuer Verfahren und Techniken kann der Universalbrecher nun mehr Rohstoffe aus Steinen gewinnen.
Dieser Universalbrecher produziert aus Stein durch Zugabe von Wasser Kalk, Kies, Eisenerz, Golderz und Kupfererz.
Die zweite Produktionslinie umfasst die Gewinnung von Kalk aus Kalkstein.
Die Sandschüttungsproduktion kann neben den bisherigen Produkten Industriesand und Spielsand nun auch Quarzsand produzieren.
Um die neu gewonnenen Rohstoffe weiterzuverarbeiten, sind nun neue Fabriken für neue Produktionen hinzugekommen.
Das bedeutet, dass aus Golderz und Kupfererz Gold und Kupfer hergestellt werden können und aus dem Quarzsand auch Silizium gewonnen werden kann.
Wenn der Universalbrecher auf einer Karte installiert ist, wird beim Kauf der Produktion auch das Ackerland erworben.
Der Mod enthält außerdem eine frei platzierbare Verkaufsstation, an der man die Endprodukte aus dem Universalbrecher verkaufen kann.
Wenn Sie dringend Hackschnitzel benötigen, können Sie Ihr Holz auch hier zerkleinern lassen.
Preis: 75.000 $
Kalk- und Erzproduktion: 20 Zyklen/Stunde Stein 500/ Wasser 300 -> Kalk 150/ Eisenerz 50/ Kies 180/ Golderz 40/ Kupfererz 80 – Kosten: 5 $/Stunde
Kalkproduktion: 10 Zyklen/Stunde Kalkstein 500/Wasser 200 -> Kalk 450 – Kosten: 5 $/Stunde
Sandfüllung: 10 Zyklen/Stunde Sand 500 -> Industriesand 300/ Spielsand 150/ Quarzsand 50 – Kosten: 3 $/Stunde
Hackschnitzelproduktion: 20 Zyklen/Stunde Holz 500 -> Hackschnitzel 490 – Kosten: 3 $/Stunde
Silizium- und Erzproduktion
Preis: 100.000 $
Siliziumproduktion: 20 Zyklen/Stunde Quarzsand 100 -> Silizium 80 – 25 $/Stunde
Goldproduktion: 20 Zyklen/Stunde, Gold 500 -> Gold 1 – 35 $/Stunde
Kupferproduktion: 20 Zyklen/Stunde Kupfererz 100 -> Kupfer 80 – 30 $/Stunde
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