Variable Arbeitstiefe V1.0.0.0






Variable Arbeitstiefe V1.0.0.0
Variable Arbeitstiefe: Das Gerät arbeitet so tief, wie Sie es absenken.
Senkt man die Scheibenegge ab und das Feld sieht am Ende immer gleich aus, egal wie tief man die Scheiben einstellt? So funktioniert kein echtes Anbaugerät. Diese Modifikation führt den entscheidenden Faktor für die Feldarbeit ein: die Arbeitstiefe. Senkt man die Scheiben nur leicht ab, entsteht ein Saatbett; geht man ganz tief ein, wird der Boden wie mit einem Pflug aufgebrochen.
MIT JEDER SCHEIBENEGEL ODER KLEMMER
Dies ist kein neues Gerät: Es ist ein System, das mit allen Scheibeneggen und Kultivatoren funktioniert, sowohl mit Geräten aus dem Basisspiel als auch mit Mod-Geräten.
Sie müssen weder XML-Dateien bearbeiten noch etwas im Shop kaufen. Schließen Sie einfach Ihr vorhandenes Gerät an, und es funktioniert.
Nach der Installation der Mod ändert sich zunächst nichts: Die Werksposition jedes Geräts verhält sich exakt wie im Originalspiel. Erst wenn der Tiefen-Sollwert angepasst wird, beginnt das System, die Arbeitstiefe zu steuern.
Die Tiefe bestimmt die Art der Arbeit.
Tiefen-Sollwert von 0 bis 100% mit Strg + Num Plus / Minus.
Flach: Saatbettbereitung, die typische Aufgabe einer Scheibenegge.
Mittlere Bearbeitung: Bodenbearbeitung, ähnlich der Arbeit mit einem Grubber oder einer schweren Scheibenegge.
Tiefenlockerung: oder Unterflurlockerung, wenn Sie die realistischere Option für eine Scheibenegge bevorzugen (Konsole: `vwdSet deepMode subsoiler`).
Bei einer Sollwerteinstellung von 0 % berühren die Scheiben kaum den Boden und führen keine Bodenbearbeitung durch: Abgesenkt bedeutet nicht unbedingt arbeiten.
Die Betriebsmodusänderungen nutzen Hysterese, sodass das System beim Überfahren von unebenem Gelände nicht zwischen den Zuständen hin und her flackert.
ECHTE MECHANIK, NICHT NUR ANIMATION
Geräte mit Stützrädern: Die Tiefenräder bewegen sich relativ zum Rahmen, und der Rahmen senkt sich tatsächlich ab, wie bei einer echten Offset-Scheibenegge.
Anbaugeräte ohne Stützräder: Die Höhe der Dreipunktaufhängung wird angepasst und die Aufhängung wird in der Höhe starr.
Der Steuerungsmodus wird für jedes Gerät automatisch anhand seiner Bauart ausgewählt.
Die Zugkraft skaliert mit der Arbeitstiefe: Je tiefer Sie arbeiten, desto mehr Leistung benötigt der Traktor, was zu höherem Verbrauch und geringerer Geschwindigkeit führt. Mit einem niedrigeren Sollwert sparen Sie Energie.
Beim Einstellen der Tiefe ist ein Geräusch des Hydraulikzylinders zu hören.
Die KI-Mitarbeiter und Courseplay senken, heben und betreiben das System weiterhin normal.
Bordanschluss im Stil Ihres Traktors
Ein Bildschirmterminal, das wie der Bordcomputer eines echten Traktors aussehen soll.
Es verwendet automatisch die Farben und das tatsächliche Logo der Traktormarke, die das Anbaugerät bedient: John Deere, Case IH, New Holland, Fendt, Claas, Massey Ferguson, Valtra, Deutz-Fahr, Kubota, Challenger, Steyr. Andere Marken verwenden ein generisches Farbschema mit ihrem eigenen Logo.
Anzeigen:
Arbeitstiefe in Zentimetern
Art der Operation
Sollwertleiste mit Werksposition
Anpassung in cm relativ zur Werkseinstellung
Steuermodus
Status-LED (angehoben / Position / in Betrieb)
Zugkraft
Das Terminal kann erweitert, auf eine einzelne Zeile minimiert oder ausgeblendet werden (Strg + Num Multiplizieren).
Mit Strg + Num Divide erscheint der Cursor, sodass Sie die Schaltflächen − / + verwenden, mit dem Mausrad feinjustieren und das Terminal an die gewünschte Position ziehen können.
Klicken Sie auf das Logo, um die Traktormarke manuell auszuwählen.
Position und Spielstand werden zwischen den Spielsitzungen gespeichert.
Nur technische Informationen, ohne unnötige Daten: genau das, was Sie in der Kabine einer echten Maschine sehen würden.
MERKMALE
Im Spielstand wird für jedes Werkzeug der Sollwert für die Tiefe gespeichert.
Globale Einstellungen über die Konsole (`vwd`): Art der Tiefenbearbeitung, Tiefenbereich, Schwellenwerte und Entwurfslast.
Im Spiel selbstkalibrierte Tiefenreferenz für jedes Werkzeug.
Kompatibel mit Mehrspieler- und dedizierten Servern: Sollwert, Arbeitsmodus und Entwurfslast werden für alle Spieler synchronisiert.
Übersetzt ins Spanische, Englische, Deutsche und Französische.
Entwickelt mit Leidenschaft für realistische Landwirtschaftssimulationen.
Autor:GN Realism
