Weitere visuelle Tiere V1.1.2.0








Weitere visuelle Tiere V1.1.2.0
Diese Modifikation ermöglicht die Anzeige von mehr als 32 Tieren pro Gehege, bis zu maximal 3.200 Tieren (wobei 200 eine vernünftige Obergrenze darstellen).
Der Wert kann im Spiel mit Shift + T geändert werden. Über einen Auswahlregler lässt sich das Limit erhöhen oder verringern. (In Schritten von 32, dann 64 und 96, bis zu 3.200 Tieren.)
Beim Ändern des Limits kann es zu einem Einfrieren des Spiels kommen (abhängig von der gewünschten Zahl); bitte warten Sie einfach.
Bei Systemen der unteren Leistungsklasse wird von einer Belegung mit maximal 3.200 Tieren dringend abgeraten.
Bei Verwendung hoher Werte ist mit einem Leistungsverlust zu rechnen, jedoch nur dann, wenn die tatsächliche Anzahl der im Gehege gezeigten Tiere dem gewählten Grenzwert entspricht.
Die Begrenzung gilt unabhängig für jeden einzelnen Stift.
Bildgenerierungssysteme wie DLSS FG / MFG, XeSS FG oder FSR FG können vermehrt visuelle Artefakte erzeugen, wenn zu viele Tiere angezeigt werden.
Es liegt in Ihrer Verantwortung, die Grafikeinstellungen Ihren Vorlieben und Ihrem System anzupassen.
Diese Modifikation basiert auf der Originalarbeit von Arrow-kb, der die Entwicklung eingestellt und die Fortsetzung unter Angabe der entsprechenden Urheberangaben genehmigt hat. Die Basismodifikation wurde daher von Arrow-kb erstellt. Ich habe lediglich geringfügige Änderungen vorgenommen.
V1.1.2.0
Angepasst an Spielupdate 1.25.1.0: Die Basisgrenze pro Gehege wurde von 25 auf 32 Tiere erhöht.
Kompatibilität mit Alpakas (Beans & Alpacas DLC).
Die Höchstgrenze wurde auf 3.200 Tiere erhöht.
Die Selektorschritte sind auf Vielfache von 32 angepasst (32, 64, 96…).
Das sofortige Erscheinen von Tieren und die 3D-Verarbeitung von Shadern/Schmutz wurden für eine bessere Bildrate optimiert.
Verbesserte Modellverteilung (nach Alter, Rasse usw.).
Mod-Symbol geändert.
Die Mod-Beschreibungen wurden aktualisiert.
Farmer19yt, Arrowkb
