Zufällige Weltereignisse V2.1.6.1






Zufällige Weltereignisse V2.1.6.1
Random World Events ist die vollständige Neuentwicklung des FS22-Originals für FS25. Es führt eine probabilistische Ereignis-Engine ein, die zeitgesteuerte Weltereignisse während des Spiels auslöst und sich auf Wirtschaft, Fahrzeuge, Felder und mehr auswirkt. Jedes Ereignis hat konfigurierbare Intensität, Dauer und Abklingzeit. Eine separate Physik-Ebene wendet in jedem Frame eine geländeabhängige Radhaftung und Fahrwerksabstimmung auf das gefahrene Fahrzeug an.
Alle Einstellungen werden pro Spielstand gespeichert, sodass jede Farm ihre eigene Konfiguration haben kann.
– Mehr als 43 einzigartige Veranstaltungen in 4 aktiven Kategorien
– Konfigurierbare Frequenz (1–10), Intensität (1–5) und Abkühlzeit (1–240 min)
– Ereignisse werden während des Spielverlaufs automatisch nach einem Wahrscheinlichkeitstimer ausgelöst.
– Manuelle Auslösung über das Einstellungsfeld oder den Konsolenbefehl rweTest
– Aktiv-/Deaktivierungsschalter pro Kategorie (Wirtschaft, Fahrzeug, Feld, Spezial)
– Benachrichtigungen und Warnungen im Spiel-HUD, wenn Ereignisse beginnen und enden
– Es kann immer nur ein Ereignis gleichzeitig aktiv sein – eine Abklingzeit verhindert Ereignis-Spam.
Bekannte Einschränkungen
– Wildtier-/Tierereignisse – die Kategorieumschaltung ist vorhanden, aber Ereignisse sind noch nicht implementiert
– Wetterereignisse – die Kategorieumschaltung ist vorhanden, aber Ereignisse sind noch nicht implementiert.
– Mehrspieler – wird zwar unterstützt, aber Geld-/Physikänderungen sind nur lokal wirksam; eine korrekte Netzwerksynchronisierung ist noch nicht implementiert.
– Physikwerte – articulationDamping und comStrength sind konfigurierbar, aber noch nicht mit einem FS25-Physik-API-Aufruf verknüpft.
Alle Rechte vorbehalten.
Unerlaubte Weiterverbreitung, Änderung, erneutes Hochladen oder die Behauptung, diese Modifikation sei die eigene, ist strengstens untersagt.
Erleben Sie ein unvorhersehbareres Landwirtschaftsabenteuer!
V2.1.6.1
Dieses Update enthält zahlreiche Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit und Stabilitätskorrekturen, darunter
eine vollständige Überarbeitung der Darstellung des Ereignis-HUDs für eine bessere Zuverlässigkeit auf verschiedenen Karten und
Bildschirmauflösungen.
Was wurde behoben:
– Tastenkombinationen bleiben nun zwischen Sitzungen korrekt erhalten.
Die HUD-Position wird beim Speichern des Spiels gespeichert, nicht nur beim Beenden.
– Tierereignisse schlagen nicht mehr stillschweigend fehl, wenn die Farm-ID nicht aufgelöst werden kann.
– Rechtsklick-Tastenhinweis aus der HUD-Fußzeile entfernt (Anzeige übersichtlicher)
– Der Fehler, der zum Absturz durch die Ladereihenfolge führte, wurde behoben; Eingabe-Hooks werden nun beim Start korrekt registriert.
– Sämtliche HUD-Texte sind nun vollständig übersetzt und zeigen nicht mehr fest codiertes Englisch an.
Was ist neu:
– Das HUD wird nun direkt von der Mod gezeichnet, ist stabiler und funktioniert auf allen Bildschirmauflösungen.
– Versionsnummer und Tastaturhinweis im HUD werden dynamisch aktualisiert
– Subsystem-API: Andere Mods können sich nun programmatisch in RWE-Ereignisse einklinken.
– Modulübergreifende Brücke zur FarmTablet-Integration (Ereignisse werden auf dem Tablet angezeigt)
– Verbesserte Debug-Tools zur Diagnose von Ereignisproblemen
– Mod-Symbol aktualisiert
Speichermigration: nicht erforderlich. Vorhandene Speicherstände werden normal geladen.
Autor:tisonK
