Zufällige Weltereignisse V2.1.6.2






Zufällige Weltereignisse V2.1.6.2
Random World Events ist die vollständige Neuentwicklung des FS22-Originals für FS25. Es führt eine probabilistische Ereignis-Engine ein, die zeitgesteuerte Weltereignisse während des Spiels auslöst und sich auf Wirtschaft, Fahrzeuge, Felder und mehr auswirkt. Jedes Ereignis hat konfigurierbare Intensität, Dauer und Abklingzeit. Eine separate Physik-Ebene wendet in jedem Frame eine geländeabhängige Radhaftung und Fahrwerksabstimmung auf das gefahrene Fahrzeug an.
Alle Einstellungen werden pro Spielstand gespeichert, sodass jeder Bauernhof seine eigene Konfiguration haben kann.
– Mehr als 43 einzigartige Veranstaltungen in 4 aktiven Kategorien
– Konfigurierbare Frequenz (1–10), Intensität (1–5) und Abkühlzeit (1–240 min)
– Ereignisse werden während des Spielverlaufs automatisch nach einem Wahrscheinlichkeitstimer ausgelöst.
– Manuelle Auslösung über das Einstellungsfeld oder den Konsolenbefehl rweTest
– Aktiv-/Deaktivierungsschalter pro Kategorie (Wirtschaft, Fahrzeug, Feld, Spezial)
– Benachrichtigungen und Warnungen im Spiel-HUD, wenn Ereignisse beginnen und enden
– Es kann immer nur ein Ereignis gleichzeitig aktiv sein – eine Abklingzeit verhindert Ereignis-Spam.
Bekannte Einschränkungen
– Wildtier-/Tierereignisse – die Kategorieumschaltung ist vorhanden, aber Ereignisse sind noch nicht implementiert
– Wetterereignisse – die Kategorieumschaltung ist vorhanden, aber die Ereignisse sind noch nicht implementiert.
– Mehrspieler – wird zwar unterstützt, aber Geld-/Physikänderungen sind nur lokal wirksam; eine korrekte Netzwerksynchronisierung ist noch nicht implementiert.
– Physikwerte – articulationDamping und comStrength sind konfigurierbar, aber noch nicht mit einem FS25-Physik-API-Aufruf verknüpft.
Alle Rechte vorbehalten.
Unerlaubte Weiterverbreitung, Änderung, erneutes Hochladen oder die Behauptung, diese Modifikation sei die eigene, ist strengstens untersagt.
V2.1.6.2
– Behoben: Aktive Ereignisse und Abklingzeiten bleiben nun auch nach dem Speichern und Laden erhalten. Zuvor wurden beim Neuladen eines Spiels alle aktiven Ereignisse abgebrochen und die Abklingzeiten zurückgesetzt, wodurch Verträge und zeitgesteuerte Ereignisse unzuverlässig wurden.
Neu: Vollständige deutsche Übersetzung (98 Zeichen). Vielen Dank an Phasen-kasper!
Neu: Dänische Übersetzung (102 Zeichen). Vielen Dank an DJWestDK!
Erleben Sie ein unvorhersehbareres Landwirtschaftsabenteuer!
Autor:tisonK
